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Privacy Policy

Last updated: 8 October 2026

This policy explains what data the website jlgamesdev.com and the games published by JL Games Dev (including Mates and Crates) collect, where it is stored, how it is used and how long it is kept. In short: we have no accounts, ads, analytics or tracking, we never sell data, and we do not keep player data on servers of our own.

1. Who is responsible

JL Games Dev, an independent game developer, is responsible for the processing described in this policy. Contact for any privacy question or request: contact@jlgamesdev.com.

2. What data is collected and where it is stored

DataWhere it is storedWhat it is used forHow long it is kept
Website
Language you choose (English/Spanish)Only in your browser (local storage)Showing the site in your languageUntil you clear your browser data
Technical connection data (IP address, date and time, page requested, browser)Our web server keeps no access logs. The reverse proxy of our hosting may keep security logsDelivering the pages and protecting the site against abuseDeleted automatically within 30 days
Your email address and message, if you write to usOur email inboxAnswering youUntil your request is resolved, and at most 12 months after the last message
Games
Settings, controls, language, unlocked content, players you have mutedOnly on your computer (game settings in Windows)Keeping your preferences between sessionsUntil you delete them or the game's settings
Epic Online Services player ID, linked to your Steam or Epic account, and your display nameEpic Online Services, a service by Epic Games that our games use for online playOnline play, crossplay between stores and joining matches by codeAs long as you use the game's online features; you can ask us to delete it (section 6)
Lobby data: match code, game version, host's player ID, number of playersEpic Online Services and SteamLetting players find and join a matchOnly while the match is open; the game closes the lobby when the match ends
Steam account data: SteamID, name, friends, invites, status shown to friends ("rich presence")Your Steam account (Valve)Friends-only matches, invites and showing friends what you are playingWe do not store it. The game clears your status when you close it
Epic account data (Epic Games Store version): display name, friends, presenceYour Epic Games accountFriends list, invites and presence in the Epic overlayWe do not store it
AchievementsYour Steam or Epic Games accountUnlocking achievementsWe do not store them
Voice chat audio (only if you turn it on)Not stored. It is sent in real time to the other players in the match and held in memory for a fraction of a second to play itTalking with other playersNot kept at all
Network data needed to connect players (IP address)Used by the game, through the networking features of Steam and Epic Online Services, to connect players; may be visible to the match hostConnecting players to each otherOnly during the match; we do not record it
Anonymous technical device data (operating system, processor, graphics card, memory)Sent by the Unity engine to Unity TechnologiesImproving the Unity engine the game is made withWe do not store it
Game error logOnly on your computerDiagnosing errors, only if you choose to send it to usReplaced each time you start the game

We do not collect your real name, address, phone number, payment details, location or contacts. Purchases are handled entirely by the store you buy the game from.

3. How the data is used

Data is used only for the purposes listed in the table above: showing the website, letting you play online with others, keeping your settings, unlocking achievements and answering your messages. We do not:

  • sell, rent or trade data;
  • show ads or use advertising or analytics tools;
  • build profiles or track you across other websites or apps;
  • record or listen to voice chat.

4. How long data is kept

  • Data on your device (language, game settings, muted players, error log): until you delete it. You can remove the game's settings at any time; uninstalling the game removes its files.
  • Epic Online Services player ID and display name: while you use the game's online features. You can ask us to delete them (section 6).
  • Lobby data: only while the match is open; the game closes the lobby when the match ends.
  • Voice chat: never stored.
  • Hosting security logs: deleted automatically within 30 days.
  • Emails: deleted once your request is resolved, and at most 12 months after the last message, unless the law requires keeping them longer.
  • Data handled by Valve, Epic Games or Unity in their own services: see their privacy policies (section 7).

5. Where data is stored and how it is protected

We have no database or game server of our own. The data listed above stays on your device, is sent through the services named in this policy (Steam, Epic Online Services and the Unity engine), or is handled by our hosting provider. These providers may be located outside the European Economic Area; their privacy policies (section 7) explain how they handle data. The website is only served over an encrypted connection (HTTPS).

6. Your rights and how to delete your data

You can ask to access, correct or delete your personal data, to restrict or object to its use, or to receive a copy, by writing to contact@jlgamesdev.com.

  • Delete your player data in our games' online services (Epic Online Services): email us from any address and include the link to your Steam profile (or your SteamID) or your Epic Games account ID, so we can find your player. We will delete it and confirm it within 30 days.
  • Delete the data on your device: delete the game's settings or uninstall the game, and clear your browser data for the website.
  • Data in your Steam or Epic Games account: see the privacy policy of Valve or Epic Games (section 7).

If you are in the EU you can also complain to your data protection authority (in Spain, the Agencia Española de Protección de Datos).

7. Third-party services

Our games and website use the following services. Their privacy policies explain how they handle data:

  • Valve / Steam
  • Epic Games
  • Unity Technologies
  • Google / YouTube: trailers may be embedded from YouTube in its privacy-enhanced mode; nothing is loaded from YouTube until you press play.

8. Legal basis

Where the GDPR applies, we process data to provide the website and the game features you use (performance of a contract), to keep them secure (legitimate interest) and, for voice chat, because you choose to turn on your microphone (consent, which you can withdraw at any time by turning it off).

9. Children

Our games and website are not directed at children under 14 (or the minimum age required in your country), and we do not knowingly collect their personal data. If you believe a child has given us personal data, contact us and we will delete it.

10. Changes to this policy

If our games or website start handling data in a different way, we will update this page and the date at the top.

Legal

Política de privacidad

Última actualización: 8 de octubre de 2026

Esta política explica qué datos recogen la web jlgamesdev.com y los juegos publicados por JL Games Dev (entre ellos Mates and Crates), dónde se almacenan, cómo se usan y cuánto tiempo se conservan. En resumen: no tenemos cuentas, publicidad, analíticas ni rastreo, nunca vendemos datos y no guardamos datos de los jugadores en servidores propios.

1. Responsable

JL Games Dev, desarrollador independiente de videojuegos, es el responsable del tratamiento descrito en esta política. Contacto para cualquier pregunta o solicitud sobre privacidad: contact@jlgamesdev.com.

2. Qué datos se recogen y dónde se almacenan

DatoDónde se almacenaPara qué se usaCuánto tiempo se conserva
Web
Idioma que eliges (inglés/español)Solo en tu navegador (almacenamiento local)Mostrar la web en tu idiomaHasta que borres los datos del navegador
Datos técnicos de conexión (dirección IP, fecha y hora, página solicitada, navegador)Nuestro servidor web no guarda registros de acceso. El proxy de nuestro alojamiento puede guardar registros de seguridadServir las páginas y proteger la web frente a abusosSe borran automáticamente en un plazo máximo de 30 días
Tu dirección de correo y tu mensaje, si nos escribesNuestro buzón de correoResponderteHasta resolver tu consulta, y como máximo 12 meses desde el último mensaje
Juegos
Ajustes, controles, idioma, contenido desbloqueado, jugadores silenciadosSolo en tu ordenador (ajustes del juego en Windows)Mantener tus preferencias entre sesionesHasta que los borres tú o borres los ajustes del juego
Identificador de jugador de Epic Online Services, vinculado a tu cuenta de Steam o de Epic, y tu nombre visibleEpic Online Services, un servicio de Epic Games que nuestros juegos usan para el juego en líneaJugar en línea, juego cruzado entre tiendas y unirse a partidas con códigoMientras uses las funciones en línea del juego; puedes pedirnos que lo borremos (apartado 6)
Datos de la sala: código de la partida, versión del juego, identificador del anfitrión, número de jugadoresEpic Online Services y SteamQue los jugadores encuentren la partida y se unanSolo mientras la partida está abierta; el juego cierra la sala al terminar la partida
Datos de tu cuenta de Steam: SteamID, nombre, amigos, invitaciones, estado que ven tus amigos («rich presence»)Tu cuenta de Steam (Valve)Partidas con amigos, invitaciones y mostrar a tus amigos a qué juegasNo los guardamos. El juego borra tu estado al cerrarse
Datos de tu cuenta de Epic (versión de Epic Games Store): nombre visible, amigos, estadoTu cuenta de Epic GamesLista de amigos, invitaciones y estado en el overlay de EpicNo los guardamos
LogrosTu cuenta de Steam o de Epic GamesDesbloquear logrosNo los guardamos
Audio del chat de voz (solo si lo activas)No se almacena. Se envía en tiempo real a los demás jugadores de la partida y se mantiene en memoria una fracción de segundo para reproducirloHablar con otros jugadoresNo se conserva en absoluto
Datos de red necesarios para conectar a los jugadores (dirección IP)Los usa el juego, a través de las funciones de red de Steam y de Epic Online Services, para conectar a los jugadores; puede ser visible para el anfitrión de la partidaConectar a los jugadores entre síSolo durante la partida; no lo registramos
Datos técnicos anónimos del equipo (sistema operativo, procesador, tarjeta gráfica, memoria)Los envía el motor Unity a Unity TechnologiesMejorar el motor Unity con el que está hecho el juegoNo los guardamos
Registro de errores del juegoSolo en tu ordenadorDiagnosticar errores, solo si decides enviárnosloSe sustituye cada vez que abres el juego

No recogemos tu nombre real, dirección, teléfono, datos de pago, ubicación ni contactos. Las compras las gestiona por completo la tienda donde compras el juego.

3. Cómo se usan los datos

Los datos se usan solo para los fines indicados en la tabla: mostrar la web, permitirte jugar en línea con otros, guardar tus ajustes, desbloquear logros y responder a tus mensajes. No:

  • vendemos, alquilamos ni intercambiamos datos;
  • mostramos publicidad ni usamos herramientas de publicidad o analítica;
  • creamos perfiles ni te rastreamos en otras webs o aplicaciones;
  • grabamos ni escuchamos el chat de voz.

4. Cuánto tiempo se conservan

  • Datos en tu dispositivo (idioma, ajustes del juego, jugadores silenciados, registro de errores): hasta que los borres. Puedes eliminar los ajustes del juego en cualquier momento; al desinstalar el juego se eliminan sus archivos.
  • Identificador de jugador y nombre visible en Epic Online Services: mientras uses las funciones en línea del juego. Puedes pedirnos que los borremos (apartado 6).
  • Datos de la sala: solo mientras la partida está abierta; el juego cierra la sala al terminar la partida.
  • Chat de voz: nunca se almacena.
  • Registros de seguridad del alojamiento: se borran automáticamente en un plazo máximo de 30 días.
  • Correos: se borran cuando se resuelve tu consulta, y como máximo 12 meses después del último mensaje, salvo que la ley obligue a conservarlos más tiempo.
  • Datos que tratan Valve, Epic Games o Unity en sus propios servicios: consulta sus políticas de privacidad (apartado 7).

5. Dónde se almacenan y cómo se protegen

No tenemos base de datos ni servidores de juego propios. Los datos indicados se quedan en tu dispositivo, se envían a través de los servicios citados en esta política (Steam, Epic Online Services y el motor Unity) o los trata nuestro proveedor de alojamiento. Estos proveedores pueden estar fuera del Espacio Económico Europeo; sus políticas de privacidad (apartado 7) explican cómo tratan los datos. La web solo se sirve mediante conexión cifrada (HTTPS).

6. Tus derechos y cómo borrar tus datos

Puedes pedir acceder a tus datos personales, rectificarlos o suprimirlos, limitar u oponerte a su uso, o recibir una copia, escribiendo a contact@jlgamesdev.com.

  • Borrar tus datos de jugador en los servicios en línea de nuestros juegos (Epic Online Services): escríbenos desde cualquier dirección indicando el enlace a tu perfil de Steam (o tu SteamID) o el ID de tu cuenta de Epic Games, para que podamos encontrar tu jugador. Los borraremos y te lo confirmaremos en un plazo máximo de 30 días.
  • Borrar los datos de tu dispositivo: borra los ajustes del juego o desinstálalo, y borra los datos del navegador de la web.
  • Datos de tu cuenta de Steam o de Epic Games: consulta la política de privacidad de Valve o de Epic Games (apartado 7).

Si estás en la UE también puedes reclamar ante tu autoridad de protección de datos (en España, la Agencia Española de Protección de Datos).

7. Servicios de terceros

Nuestros juegos y nuestra web usan los siguientes servicios. Sus políticas de privacidad explican cómo tratan los datos:

  • Valve / Steam
  • Epic Games
  • Unity Technologies
  • Google / YouTube: los tráilers pueden estar insertados desde YouTube en su modo de privacidad mejorada; no se carga nada de YouTube hasta que pulsas reproducir.

8. Base legal

Cuando se aplica el RGPD, tratamos los datos para ofrecer la web y las funciones del juego que usas (ejecución de un contrato), para mantenerlas seguras (interés legítimo) y, en el chat de voz, porque decides activar tu micrófono (consentimiento, que puedes retirar en cualquier momento desactivándolo).

9. Menores

Nuestros juegos y nuestra web no están dirigidos a menores de 14 años (o la edad mínima que exija tu país) y no recogemos conscientemente sus datos personales. Si crees que un menor nos ha facilitado datos personales, escríbenos y los borraremos.

10. Cambios en esta política

Si nuestros juegos o la web empiezan a tratar datos de otra forma, actualizaremos esta página y la fecha del principio.

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Independent video game developer and publisher, creators of Mates and Crates.

contact@jlgamesdev.com

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